1. Источник и состав
Очки берутся из последнего глобального снимка ValveSoftware/counter-strike_regional_standings. Разные составы одной организации сохраняются отдельно.
Выберите два состава из снимка standings Valve и смоделируйте теоретическое изменение по локальной модели с фиксированным RD.
Инструмент не меняет рейтинг EvilPlays или данные Valve. Без informationContent и официального replay матчей он не рассчитывает официальные новые очки Valve.
Очки берутся из последнего глобального снимка ValveSoftware/counter-strike_regional_standings. Разные составы одной организации сохраняются отдельно.
Сценарий EvilPlays использует Q = ln(10) / 400 и предполагаемый RD = 75. Без informationContent это не официальное обновление Valve.
Для каждой команды отдельно рассчитываются победа со значением 1 и поражение со значением 0. Фаворит получает меньше за победу и теряет больше при поражении; для аутсайдера наоборот.
Дробное изменение округляется до ближайшего целого. Расчёт представляет одну завершённую серию; формат BO и разница раундов не являются дополнительными множителями.